1.逆水寒游戏中如何押镖打金,逆水寒押镖技巧分享

2.逆水寒,不玩时扣不扣点卡时间

3.逆水寒搬砖端游还是手游?

4.遇见逆水寒能搬砖吗

5.逆水寒老兵服适合在人多的区还是人少的区

6.有人说《逆水寒》连“呼吸都要钱”,真有这么烧钱吗?

逆水寒游戏中如何押镖打金,逆水寒押镖技巧分享

逆水寒金价428_逆水寒金价是什么意思

逆水寒押镖搬砖攻略

目前逆水寒金价也是稳定在1W:2RMB的价格,基本也是稳定,今天也是给大家讲述两个号来搬砖逆水寒押镖的做法。

目前双开两个号一起,每个账号6个角色,现在因为网易的一波打压大家还是要注意一下角色的一个搭配,最舒服的就是三组铁衣和奶妈。基本铁衣带奶妈飞就好。固守的话注意一下多组一些远程,然后直接说让他们站在中间打就好了,基本上你就可以全程挂机,不过还是要注意一下出去采一下木头。

注意一下60级一下的号每天会送15分钟的休闲模式,合理运用也可以让你事半功倍,也不是那么的累。

最后说一下收益,6组号每组8W基本上每天50W的收益,日入100对于搬砖来说很多网游也是达不到吧。

逆水寒,不玩时扣不扣点卡时间

1、逆水寒商城中的点卡分为新秀卡、进阶卡、成名卡和宿儒卡,宿儒卡在游戏商城中的售价为58800元宝,也就是588块钱,包含6000点游戏时间,折合大约1000小时。

2、逆水寒有时间收费。《逆水寒》是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端游戏,属大型多人在线角色扮演游戏,该作于2018年6月29日开启不限号不删档内测。

3、《逆水寒》本质还是多货币、可交易、随便roll、日常一条龙、装备锻造洗练宝石镶嵌、技能与人物属性需要点修为的各个数值拆到各个系统里的网易特色点卡游戏。

4、逆水寒的点卡机制采用的是上限点卡,每月90小时封顶,超过之后就不会再收费了。如果没有超过90小时,就按照其他的计算,这种点卡机制就比较适合一些搬砖党和风景党,不会再担心所谓的烧点卡了。

5、会自动扣铜钱,在没点卡时,系统会自动从包裹中的扣除铜币的。不过比较人性化的是扣除铜币的比例是按照当前的金价来计算的,玩家们基本上不会损失太多。还有就是当包裹中没有铜币的时候,系统会提醒玩家及时进行充值的。

逆水寒搬砖端游还是手游?

是端游的,

搬砖收益的主要途径

何为搬砖,百晓生在此就不多费唇舌了。点卡游戏要不冲钱提升自我,要不搬砖维持生计。今天主要介绍一下搬砖主要产出来源。

1.押镖

2.日常一条

3.周常英雄双本

4.周常仗剑行、武林风云录

5.周常舞阳城

6.日常挖宝(不含自己买海图)

7.聚宝盆

8.江湖挑战

9.帮会任务

10.帮会联赛

11.缉盗、妖僧世界BOSS

12.汴京假日

13.风雪铁牢关

搬砖具体产出详解

1.押镖

押镖分为杭州押镖、藏金谷押镖、昆仑虚押镖、连云寨押镖。杭州押镖一般多为工作室或者多开党的选择,不多做介绍。昆仑虚和连云寨押镖产出每日为51380铜币。

按照金价为1.5元/万文来计算,每周的产出铜币为359660,折算人民币为53.949元。

2.日常一条龙

日常主要产出为紫色装备、百炼、技能书、稀有词条装备等。借流年**姐连续两个月的统计数据来看。日常一条每天产出为0.9/紫。紫装各区竞拍均价为7万铜币,取四分之一得1万4千铜币。加上一些杂七杂八的产出,我们就粗略估算为平均2万铜币每天。

即一周可以获得126000铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为18.9元。

3.周常英雄双本

产出与日常相同,出紫色装备的几率为0.16/紫每周,紫装各区竞拍均价为7万铜币,取四分之一得1万4千铜币。加上一些杂七杂八的产出,我们就粗略估算为平均1.5万铜币每周。

按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为1元。

4.周常仗剑行、武林风云录

仗剑、武林主产出也是和上面类似,多出来的产出为百炼令。出百炼装备的几率会相较于上面两周略大。一共17个BOSS,每周产出紫色装备平均为1.63紫/周,百炼令为5个/周。紫装各区竞拍均价为7万铜币,取四分之一得1万4千铜币。百炼令各区竞拍均价为1万铜币,取四分之一得0.2万铜币。

每周可获得铜币38500铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为5.77元。

5.周常舞阳城

产出与上面基本相同,多了舞阳宗师匣、白发、冥鹿的产出。舞阳城平均产出紫色装备0.07个每周,百炼令32个每周,舞阳宗师匣3个每周。紫装各区竞拍均价为7万铜币,取十一分之一得0.636万铜币。百炼令各区竞拍均价为1万铜币,取十一分之一得0.09万铜币。舞阳宗师匣按平均8万铜币来计算,取十一分之一得0.727万铜币。

共计每周可获得铜币55062铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为8.259元。

6.日常挖宝

按照平均每2天可以产出一个空明珠来算,一个空明珠可以产出1.5个解玉砂,平均单价按照3500铜币来计算。每周可以产出一张海市蜃楼,平均单价按照2万铜币来计算。

每周共计可获得20375铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为3.05元。

7.聚宝盆

聚宝盆每日平均产出800铜币。共计每周获得5600铜币。

按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为0.84元。

8.江湖挑战

产出为百炼令和紫色装备,每周平均产出紫色装备为0.3个,百炼令为一周4个。紫装各区竞拍均价为7万铜币,取四分之一得1万4千铜币。百炼令各区竞拍均价为1万铜币,取四分之一得0.2万铜币。

每周产出共计12200铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为1.83元。

9.帮会任务

帮会任务主要为快意恩仇、仗剑江湖、混江湖、倒买倒卖。

30次仗剑江湖可获得铜币为

,同理30次快意恩仇可以获得铜币一样。倒买倒卖每周6次,每次可以获得铜币

每周产出总计34518铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为5.177元。

10.帮会联赛

以每场胜利获得3万铜币,加上帮会周日当家分配的铜币来计算总合。

每周可以获得大约110000铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为16.5元。

11.

缉盗、妖僧世界BOSS

世界BOSS比如周一的藏金谷叶旗五,这个东西是个玄学,不计算在内。缉盗、妖僧,如果每天都能参与晚上缉盗2次,妖僧三次以上并获得产出的话,产出为平均3万铜币每日。

每周共计210000铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为31.5元。

12.汴京假日

产出主要为3级玉石匣子和绝技残叶。3级玉石匣子我们按照3万的平均价来算,四分之一为7500铜币。绝技残叶按照8万的平均价来算,四分之一为2万铜币。

每周总计获得27500铜币,按照金价为1.5元/万文来计算,折算人民币为4.125元。

13.风雪铁牢关

这你也敢看?你是不是个合格的搬砖党,搬砖还想打新本赚钱,你想啥呢?赶紧回去重复前面12条吧。

百晓生统计:每周可获得1014415铜币,按金价1.5/万文来计算折合人民币150.9元。

遇见逆水寒能搬砖吗

能。现在的话,金价比较低,一个紫两三万,没有以前那么高了,但是搬砖的人还是挺多,多半是工作室在搬,少数单人也在搬。想搬砖的话,可以试试,开6个号,押镖、周本、跑商都整起来,勤劳点,多干,月入上万也不是不可以。

逆水寒老兵服适合在人多的区还是人少的区

魔兽老兵服是逆水寒老兵服人最多的区。《逆水寒》版本:642900。《逆水寒》是一款角色类、扮演类游戏。正式服中紫禁之巅人最多,因为紫禁之巅的金价比例最高,比较吸引玩家,商人和搬砖队。

永恒传说逆水寒(2018年网易出品的武侠题材电脑客户端游戏)-搜狗百科.《逆水寒》是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材的大型多人在线角色扮演游戏,于2018年6月29日开启不限号不删档内测。

毋庸置疑了,不用排队的,还有新服务器肯定就是人数少的区了。进游戏选择绿色的服务器即可。不过人数少的服务器,随之带来的问题也颇多,比如可能以后会变成传说中的“鬼服”,组队难等问题,是最致命的。

紫禁之巅。首先登录平台的界面,背景是动图,右下角是服务器选择和开始游戏按钮。其次移动鼠标到右上角,会出现传统客户端都有的界面,新闻和游戏设置,账号登录。最后选择紫禁之巅的服务器登录即可。

PDD的逆水寒老兵服去的是B区,该服务器已于2019年6月17日正式关闭。

紫禁之巅,可以说是逆水寒这个游戏中人气最高的一个区服了,紫禁之巅自开服起已有年的时间了,是老服当中人气最高的存在,许多在这个区的玩家都不舍得弃号,而新玩家也是慕名前来。

有人说《逆水寒》连“呼吸都要钱”,真有这么烧钱吗?

逆水寒》是一个个计时收费+道具收费的模式——按照游戏时长计费。官方称它“会呼吸的江湖”,所以人们调侃“呼吸都要收费”。这种双向收费的模式在国内外均是罕有,有利有弊,是我印象中第一次。脱坑也有一段时间了,所以只能给出一些阶段性看法,首先当然要从“氪金”说起。

《逆水寒》是怎么烧钱的?

“呼吸都要收费”成为很多为黑而黑之人抓住不放的点,实际上每小时仅0.6rmb。最夸张的其实是装备重铸系统,它让许多氪金大佬疯狂花钱去平民玩家或商人那收购材料,一部分钱又流入搬砖党和游戏工作室手里。从第一次开放测试到我退游,这个系统经历了无数次更改,其中的漏洞也被玩家多次利用,有人喜、有人忧。

“逆水之寒”词条事件

以最初的一个装备稀有词条“逆水之寒”为例:它从平凡中崛起、被炒作、被玩家利用、又被官方做文章。

”逆水之寒“装备属性+30%。最早见到这个词条是在官方论坛,一个玩家发现一件60级蓝色琴上出现了这个词条,于是他发帖询问。有人看到说这是个垃圾词条,因为经简单换算根本提升不了多少属性;但也有人留言要100W游戏币收(这个价格在当时是比较高的)。

一段时间后,这个词条真正的价值和用法被发掘了出来。它的定价一直高升:从100W到600W、又到800W、再到1500W、甚至超过3000W,我脱坑的时候回落到1500W左右(价格以紫色60级词条为例)。

土豪玩家的标配:武器(双逆水 双削金/断玉 大小攻)、防具三血一耐一逆水(或加金汤、厚德之类)根据最初的装备锻造逻辑,红逆水想提紫逆水可能是300W、也可能是3000W,这个概率难以言表……提紫后,开始往装备上砸,其中消耗的狗粮又是个玄学数字。但总有敢挑战玄学概率的玩家。

逆水的价格超高也导致了很多玩家钻空子:

“刻字假逆水”事件

在当时的道具商城里有一个可以给装备刻字的道具——刻刀。

有人利用这个道具给装备刻上“逆水之寒”字样,标价远低于市场价,成品和原装备的词条特别像,很多人因此上当。后来,官方将装备字体区分度调整、并公布各类防骗措施,这类问题得以减少发生。同时期琴相、信手斩龙包括PDD都很清楚。

夹缝中的平民玩家

诸神之战,平民玩家真的无路可走吗?那并不。早期“押镖”这个玩法是工作室和平民玩家金钱的主要来源。具体数据我不太记得,但有人算过金价在15元的时候,一个号押一趟镖赚80人民币,耗时40分钟左右,那多开几个号呢?

后来押镖这个玩法成了雷火和平民玩家、或者说主要和工作室角力的焦点。无数次改版,总能被大家发现新的赚钱的方式,直到最后押镖成了主要交子产出为主的玩法——铜钱必须要达到一定的声望才能领取。工作室和平民发现没油水可捞了,这个玩法得以终结。虽然不能像以前那样赚钱了,但总比没有好——至少能cover点卡的钱。那么对于平民来说,最常见的搬砖方式就是“日常一条龙”了:出个紫装能卖十几二十万铜币,出个稀有词条装备卖给土豪那就是血赚,问题就是耗时太长了。

还有一种玩家叫“风景党”。这个游戏的画质还是不错的,休闲玩法也蛮多。有一段时间我也只玩休闲、只做奇遇任务,逛一下仙居原、磁州、三清山、镜湖,都能找到不错的风景,每一张照片都是桌面壁纸。包括“庄园玩法”,学园林设计的朋友在这里就找到用武之地了,庄园玩法提供了相当大的可用面积(一座海岛),玩家可以构建自己喜欢的建筑风格。

看几个作品:

花眉香榭

梦回江南

一个设计师还以此为业,专门帮人设计庄园:唯美、奢华、中式、欧式、日式,应有尽有。

我脱坑的时候普通紫装价格在5-10W左右,金价1.35元/一万的样子,那时候金价已不比当初。其实《逆水寒》和国内大多数RPG游戏一样,金价变低了。游戏玩到后期,也没有开服时的红利,许多玩家有落差。第二方面,装备的创意不再比从前,似乎升级就成了唯一目的:土豪可以砸钱,平民呢?再后来就是CBG角色交易功能一开,海量账号上架,有足够RPG经验,不想走剧情的玩家也可以选择CBG入手游戏账号,成品永远比自己打造便宜。

我身边还是有人在玩的,虽然不比当初每天要抽2个小时做日常一条龙、一个星期都要抽2个晚上专门打副本。也许这是他们最中意的武侠题材游戏吧,更多当然也是情怀在里面。

《逆水寒》“路在何方”?

说了那么多,其实现在大家都关心一个游戏的未来怎么样:是不断延续下去迭代更多版本、还是在一番风波后大势已去。

如果逆水寒想要重焕开服时的生机,那就需要一次大改。继续缩减日常玩法占用的时间——这种重复单一的模式很容易让玩家反感。我脱坑的时候听说出了花车玩法,代替副本一条龙;后面看了看官网还有“豪侠战棋”、“荒岛求生”什么的,算是玩法探索上的一些拓展吧,总之,便捷、高效也映射着现在生活节奏。

另一方面,《逆水寒》需要在地图、副本、装备系统上都要一次调整,不能为了留住土豪玩家、为了保他们的装备价值而不做改变——升级脱装备、换新装备才是健康升级之路

一个游戏只有土豪玩家和平民玩家共存、各有所得才能长久发展下去。土豪氪金能变强,但搬砖党不能没有砖搬。平民玩家的流失意味着游戏热度的骤减,土豪玩家的装备又向谁体现出价值呢?