黄金多头买入和空头开仓_多头金价跳涨的原因
1.工行白银TD交易时间
2.从源头分析金价下跌源头有4大原因
工行白银TD交易时间
客户交易时间为上海黄金交易所开市时间,具体是每周一上午8:50至11:30,每周二至周五,上午9:00至11:30;每周一至周五,下午13:30至15:30;每周一至周五,晚上21:00至次日凌晨2:30;周五同样开放夜市。
以上交易时间,国家法定节假日除外,金交所将根据相关规定调整交易时间,并在其官方网站发布。每个交易日首场交易开市前十分钟为延期合约集合竞价时间。夜间交易时段与第二天白天交易时段为一完整交易日,但周一仅白天交易时段为一个完整交易日。
扩展资料
产品优势
相对于黄金、白银其他的投资方式,金银T+D拥有更大的优势吸引投资者。 首先就是交易时间灵活,更适合白天上班的投资者。
与其他投资方式相比,金银T+D拥有周一到周四21:00~02:30的晚间交易时间,由于时差,大洋彼岸影响国际金价走势的重要经济事件,往往发生在这一时段,
由于T+D模式是实时交易,夜间的交易时间里,可以第一时间回避夜间外盘急剧变化,造成对国内盘不利影响的风险,投资者的交易较黄金、白银期货而言更加灵活。?
其二是金银T+D采取保证金模式,利用杠杆原理,投入资金更少,投资门槛较低。与实物金、银条、纸黄金相比,金银T+D只需要以15%的资金作为保证金就可以进行交易。在实物金银或纸黄金交易中,投资者拿10万元进行投资的话,10万元全额买入等价的金条或纸黄金。
而如果按15%的保证金比例,T+D模式投资者只需要拿出1.5万元,即可买入10万元金银资产。而保证金比例越低,杠杆放大效应越明显,其相应的收益和风险也越高。 其三是不同于期货,没有交割时间限制。
金银T+D业务中,持仓多久均可由投资者自己决定,不必像期货那样到期后无论价格多少必须交割,减少投资者的操作成本的同时,自由的交割时间也可以每个交易日均申请交割。当投资不利时就抛出,有利时又可以无限制地持仓。 再有就是交易多样化,金银T+D拥有做空机制。
金银T+D的做空机制是,一旦多单入场后行情发生反转,那么,就可以平掉多单、反手做空,这样不但会把亏损的钱补回来,还可以有所盈余,相比于股票的被动等待,投资者会比较主动。
百度百科-白银T+D
从源头分析金价下跌源头有4大原因
一提到金价下跌,玩家们就会不自觉的将矛头指向工作室,我们应该从源头分析,工作室为何会就此牟利金价下跌的根本原因究竟是什么。
大家都知道现在破天装备逐渐成为主流,所以材料需求巨大,然而种种因素却制约这它的普及,而且昆仑出来了以后也没用出现材料大跳水的情况,而且旋窝寺院和庶子的安息地每个区也就那些固定的毕业装的人才能打过。
为什么金价暴跌呢?我想原因有以下几点:
1.材料获得门槛高:
大家都知道破天材料大多数来自摩天楼和高级副本,而这些副本的装备门槛出奇的高有的甚至不能容错的而且羽毛好像只有最新的紫本每日才有,找以前应该出红心2命的补给龙心可是迟迟不肯添加,而且大多数材料也被自用流向拍卖的也少之又少,这也使得破天系列材料难以普及的原因,同时也让玩家感到做装备无望,造成玩家弃坑.
2.烛魔羽毛和硬骨的材料箱子必须用钥匙开:
这个表面是美其名曰“制约GZs”防止羽毛掉价的措施,但是昆仑出来了,而且昆仑武器的材料几乎都是绑定的昆仑珠除外,也就是说像破天材料搬砖获得慢慢升是不可能的,这个措施助长了游戏商人的贪婪之心,每次拍卖都是便宜的羽毛秒掉在用高价上架基本就是这个流程了,这个措施把玩家变成了“GZS”,同时也造就了一批靠打手为生的玩家,现在剑灵的风气就是这样XXX带老板每日产金材料全部归打手钥匙你拿走!,这样有造成了没人带萌新,也间接让一部分人放弃这有个游戏。
3.游戏商人屯积居奇:
想当初时空天空武器的暴死,就是商人干的好事还有部分玩家闹事烛魔玩家及第1点说的高级副本产出,商人把价格炒作上去赚取暴利,从而造成了这个良心武器的死亡。
商人这这东西我感觉是剑灵的毒瘤,为什么这么说呢?因为你得装备毕不毕业还得问他,CH的神物卖不卖出去也得问他,他掌握的全区的物价,可以联合涨价或贬低某个物品,造成玩家看到做装备无望然后弃坑,以及让CH无从收入,为什么聚灵阁和守护箱子越来越坑或许就因为这个,现在的剑灵商人掌控这游戏的物价金价和游戏的生死,比如前几次的装备打造几率上升就因为商人炒作材料所以做的土豪多,所以与其不如打击"GZS"倒不如打击游戏商人这样玩家可以更实惠的做装备而且CH的神物也能卖的出去,金币也流通面积大了自然就缓和暴跌的局面了,所以游戏商人只顾眼前的利益暴利却大规模的透支的游戏的生命,这个比GZS更可恨更应该打击
4.破天材料产出供严重不应求:
众所周知破天系列装备严重吃材料,而产出严重过少,又有商人屯积居奇,玩家看见着高昂的物价无力做装备,于是选择站街或是当打手成天一有时间就在线打就像材料2说的,现在破天材料的价格已经比神物价格高了,而且也制约着CH的神物销售,导致CH赚钱的方向可能转向其他的方向比如莲花-黑风衣料活动,每个区新本开荒排名等,现在剑灵的物价金价完全就是破天材料产出不够的原因造成的,而GZS只是看游戏商人炒高物价也顺手赚一笔的跟风玩家群就像狼狈一样,商人是狼,GSZ是狈。
以上4点就是为什么金价暴跌的原因,因为破天系列的材料产出过少不像炎煌角那样烂大街,而且有商人屯积居奇,更有玩家跟风,使得游戏的绝对中坚力量半花半搬的和收入34千的玩家看到后觉得做装备无望,大部分都变成了打本买金的玩家,因为材料价格高和生活所累,而大量弃坑抛售金币造成金价暴跌,因为做装备的少了金币没有用了而且也不相互流通了,所以金价就一直暴跌暴跌,看看昆仑开荒活动能过去的就是那些固定的几个人CH光靠他们转快钱是对的,但是更要想想我们这些中坚力量的中产阶级玩家,再好的花都要有绿叶作伴对吧。所以就应该让破天系列装备的材料普及大众继续增大产出取消钥匙开箱子这个机制,适当的减少装备吃材料的数目,提高装备成长的手续费,这样CH就赚到了神物的钱,玩家也可以减少不必要的负担,也能阻止金价的暴跌,同时让时空天空的武器材料太阳石等的价格继续下降,让我们看到了继续做装备的曙光,同时也保证了未来西洛系列装备和昆仑系列装备有人做买你的神物,再出几个像样的活动,才能使玩家回坑 反正论坛商人的小号多,已经做好他们恶意喷的准备了,我只是说了实话。
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