1.如果当年世嘉与DreamCast成功 游戏世界将会是怎样

2.为一部冷饭,全球玩家不到10个小时花了1个亿,制作人乐开了花

3.莎木3白金奖杯心得

如果当年世嘉与DreamCast成功 游戏世界将会是怎样

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如果当年世嘉与DreamCast成功 游戏世界将会是怎样?

2012年5月29日 来源:游迅网 编辑:末日使者

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世嘉的最后一部游戏主机Dreamcast诞生时充满亮点,怎奈寿命实在是很短。世嘉最后一次在游戏硬件市场的战斗只维持了短短两年,而其十多年间的家用机历程也留下了多部不成功的主机。不想飞利浦CD-I、3DO和雅达利美洲豹,世嘉理应做得更好,糟糕的是他们总是会遭遇一连串的不幸,最终导致他们无法克服眼前的困难,就这么沉没了。作为世嘉的最后一部家用机,Dreamcast起始于上一个游戏时代的末尾,虽然意义重大但面对的局面无疑是异常黑暗的:世嘉在家用机市场上需要重建声望,索尼马上就要发布PS2,并且是自带DVD播放功能的PS2,再加上糟糕的财务状况,一切因素都在指向世嘉将会被迫投降这个结果。

如今Dreamcast已经离开我们十多年了,我们忍不住开始幻想如果在当年情势发展的不像现在这样将会如何?肯定的,如果Dreamcast真的会获胜,那世嘉必须要创造这么一个奇迹:一次核攻击彻底在地球上抹掉索尼这家公司,期间还顺便把口袋妖怪们给灭绝了,这种又阴暗又扭曲的构想当然不会实现。所以我们还是开始YY一下,当年如果Dreamcast赢得了那次次世代战争,游戏世界将会变成什么样子吧!

如果当年世嘉与DreamCast成功 游戏世界将会是怎样?

2012年5月29日 来源:游迅网 编辑:末日使者

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家用游戏机将专注于游戏本身

PS2的DVD播放机能在很大程度上促成了索尼的成功,记住,当时正是家用娱乐载体更新换代的特殊时期,对消费者来说一部可以玩游戏又可以看**的机器被证明是绝对吸引人的,特别是2000年那时候单纯的DVD播放机的价钱跟一部PS2真的是不相上下。如果当年Dreamcast战胜了PS2的话,很可能意味着DVD这个格式也失败了,世嘉那种专注于游戏的模式将被证明是最佳的游戏主机运营模式。

经过PS2和XBOX的早期积累,用户对家用机的需求从单纯的游戏逐渐转变成一个多媒体娱乐中心(可以看到目前的PS3和XBOX360就是这样),Dreamcast像世嘉此前的家用机一样,完全专注于游戏本身,在强调家用机就是来玩游戏的。如果成功的是Dreamcast,那就说明这个产业的基本规则就是专注于游戏,兼容其他功能是完全不必要的,这对当前那些喜欢用游戏机看流媒体电视节目、**的用户来说无益是不利的。虽然在本世纪最初十年的后半段,全球数字媒介的增长依然会成为家用游戏机生产商无法拒绝的商机,但在那之前因为Dreamcast的成功,家用机还是被定位为游戏体验处于第一位,其他功能都是次要的。在Dreamcast获胜的那个世界中,我们手中的家用机将像它们的前辈一样专注于游戏本身,这也意味着游戏人群将不会像现在这样广泛。

家用机网络时代将会更早到来

Dreamcast最为超前的设计之一便是创建SegaNet,为一部家用机标配上56K(日版是33.6K)的调制解调器并提供网络服务。这些技术跟现在来比看起来很陈旧,但是世嘉所提供的网络服务比Xbox Live早了近3年,并且为固有的家用机游戏系统加入了可以免费追加游戏内容的新模式。是的,当年所提供的游戏追加内容远远无法与现在的DLC相比,但世嘉通过他所能提供的微薄的免费服务,实现了一个优秀的方式来服务玩家。Dreamcast的网络功能对玩家来说是一种全新的体验,到目前为止,还没有任何一款家用机平台上的MMORPG像《梦幻之星Online》那样,给非PC玩家一个完美的网游体验。

尽管微乳的Xbox Live在家用游戏市场中造成轰动,虽然动手的有些晚,但任天堂和索尼也都在这方面付出了很多努力(虽然索尼的PS2的Modem比GameCube用的更多一些)。如果Dreamcast获得了成功,世嘉很可能会建立起一个早期的网游标准,让玩家们认可通过家用机直接连接互联网,这将导致很多著名的游戏系列更早的向网络化转变。这对游戏产业的影响十分大,主视角射击游戏很可能在《光环2》之前就在网络对战方面大有作为,如果在那个年代Dreamcast能够把MMORPG的魅力展示给PC玩家,我们或许今天就是在用游戏手柄玩《魔兽世界》了。

世嘉的经营不会这么举步维艰

世嘉一直以来都不是那种特别有钱的公司,一致在追赶前面的行业领先者。当任天堂于上世纪八十年代确立吉祥物马里奥并打下坚实的江山的时候,世嘉一致试图创造一个同级别的吉祥物与之抗衡。在1991年,索尼克的诞生终于让世嘉找到了自己的代名词,并且作为重要的游戏系列活跃至今。Dreamcast看起来像是一个全新的起点,除了《索尼克大冒险》外,还有《喷射小子》、《莎木》、《人面鱼》等原创游戏,这些都是可以反复利用多年并能保持活力的新系列。可惜即使XBOX给了这些游戏存活的空间,Dreamcast的灭亡还是让世嘉许诺的续作们灰飞烟灭,即便是《VR战士》这样的中流砥柱也变了味道。

说到底,如果Dreamcast当年获胜,我们就不会只能在网球、卡丁车游戏里见到那些世嘉的老朋友们。如果当初真的赢了,我们现在多半在玩《莎木》系列的第五作,芭月凉复仇完毕都结婚生子。《比利哈恰的大冒险》说不定都变成了下一个马里奥,《太空频道5》已经把迈克尔·杰克逊的舞步跳去了太空。那时的世嘉或许已经在白金工作室和WayForward的代理发行业务中获得成功, 不过由于还拥有硬件业务,很可能他们会花双倍精力于世嘉自己品牌的游戏的开发,就像现在的《索尼克》系列一样

在《吉他英雄》之前 各类周边将遍布卧室

Dreamcast有很多专属外设的游戏,比如《桑巴多明戈》的沙锤和《SEGA BASS》的鱼竿,虽然他们其中没有任何一个因此成功。如果当年Dreamcast在世纪交替之处获得成功,我们将会看到大量将会处于半无用状态的外设大举袭来,全世界的玩家就像着了魔一样毫无原因的喜欢上这些外设。由于Dreamcast会提供各种各样需要特殊外设的游戏,所以那股外设风潮不会仅仅只跟音乐节奏类游戏有关。

想象一下,如果在2001年发售的《喷射小子:黄金教授K传奇》同时配备了一个带着涂料喷灌的手柄,通过动作识别让你你玩游戏的时候不需要用大拇指费力的磨摇杆;你可以通过压敏玻璃控制器玩《人面鱼》新作,只要敲击玻璃就可以和你的人面虚拟宠物互动。这些想法不一定都会实现,但Dreamcast的成功会给这些独特的外设以肥沃的土壤。

如你所知,最终Dreamcast完蛋了,败得很惨。在最后一部家用机失败后的数年间,世嘉陷入了长期的不景气,他的游戏也很难在XBOX上表现出原有的水平,虽然用户的呼声很强,但销量确实不令人满意更是难以盈利。经过几年的痛苦挣扎,世嘉如今仍然坚持在其他平台上发行游戏,虽然时不时地隔几年发售一部糟糕的《索尼克》新作。最近呢,世嘉则在纪念那些自家的老游戏上投入很大,甚至制作了一对索尼克游戏,并且质量还很不错。虽然每个人都知道,如今的世嘉看起来再也无法向10多年前那么充满创意,无法再像以前无拘无束的创造经典游戏,但我们至少应该庆幸,我们还活在一个世嘉依然存在的世界。

为一部冷饭,全球玩家不到10个小时花了1个亿,制作人乐开了花

大家好,这里是正惊 游戏 ,我是正惊小弟!

说到白金工作室,最近可是好事不断啊, 不仅拿到了腾讯的投资,现在还搞起了众筹,准备自己发行 游戏 ……

昨天白金工作室直接开启了Wii U 游戏 《神奇101》的跨平台众筹,说到这部《神奇101》确实可惜,叫好不叫座,虽然创意玩法俱佳,但是销量实在堪忧。

更牛的是仅仅十个小时内众筹金额就突破1亿日元,速度之快甚至超过《莎木3》!

作为白金工作室创始人,也是《神奇101》制作人的神谷英树,更是乐开了花,甚至在众筹上开启了玩笑:

众筹金额 11000日元的玩家,可享受额外奖励: 被神谷英树本人永久拉黑。

截止至小弟发稿之时,已经有数千玩家选择了这项“拉黑套餐”,看来抖M还是不少!

大家kenneg神谷英树是世界最顶尖的 游戏 制作人,《鬼泣》之父、《猎天使魔女》之父,开创了3D动作 游戏 时代。

同时他也是社交网络上的知名喷子,用过数种语言骂过几十国的玩家。

白金工作室可是 游戏 界鼎鼎大名的“打工皇帝”,十三年出了十部神作,包括什么《猎天使魔女》系列、《尼尔:机械纪元》、《合金装备:崛起复仇》、《异界锁链》……但这些自己辛苦开发的 游戏 IP都属于其他大厂,自个儿给别人打工,一度穷困潦倒,现在被腾讯看上了转了运!

拿到了腾讯的钱后,白金选择摆脱打工仔的身份,自己的 游戏 自己发行,不用再担心中间商赚差价,未来想想都刺激……

一个正惊问题: 你最喜欢的动作 游戏 ?

莎木3白金奖杯心得

今天为大家带来莎木3的白金心得,供大家参考。

我是第一轮通关一起解开白金,19号开始到现在才通关

莎木1 + 2 HD就拿白金,这款一开始就锁定必拿白金

了不起的野菜之王

-采集过白鹿村的所有药材

了不起的野菜猎人

-采集过鸟舞的所有药材

了不起的野菜之王

-采集过所有药材

最浪费时间的几个,我没有看攻略是直接土法炼钢,地面慢慢扫

主要是首轮不想被剧情雷到,攻略网站相关情报我都不看

游戏地图给的草药点提示没有包含全部的点

但还是多少能提示生长草药的区域位置,要全部只能只能瞪大眼睛慢慢找

找的时候试着多转角度观看,有些会在藏在障碍物后斜坡上

夜间找提示会更明显(适合找花丛)

也有不长在草皮上的,像我找到的最后一个竟然长在六角堂的碎石地上

(在全地图的草皮上浪费了两天的时间)

传说中的钓鱼高手

-在白鹿村的所有钓鱼点都钓过鱼

传说中的钓鱼专家

-在鸟舞的所有钓鱼点都钓过鱼

传说中的钓鱼专家

-在所有钓鱼点都钓过鱼

白鹿村7个(支线奖励2个),鸟舞12个(支线奖励2个)

能钓的鱼点基本上都有牌子提示不算难找

唯一的陷阱是白鹿村支线任务奖励有选择的话一定要选秘密钓鱼点

否则就要下一轮才能解了

太公望

-钓到了1000条鱼

推荐鱼点白鹿村可以选择毛智支线任务的奖励鱼点

鸟舞则是六角堂左边的小池塘

要解这个就是请准备好几部要看的影集**边看边解

1000条最少得花费8小时以上的时间

全镇首富

-持有金钱超过10000元

流浪的赌神

-持有木牌数量超过500000

基本上就是靠赌赚钱

我是选择万金堂的幸运落球30倍(完美3球)的台子赚

选左3或右3的洞口投下机率还蛮不错的

右3感觉机率高一些,右3如果开始不好中就换左3转运

如果失败大约超过10次就读档,成功就存档,反覆操作

您这是要开店吧?-

在店内买了1000件商品

狂买1元的商品,拿到奖杯后再读档即可

扭蛋英雄

-收集了所有系列的转转扭蛋

全部30种,鸟舞可以找到29种,最后1种的钥匙系列在古城

好人有好报

-完成全部支线任务

白鹿村10个,鸟舞15个,支线任务有限制时间超过会失败(应该跟主线推进有关)

接到后最好优先解,另外也会解失败,最好确认笔记有写获胜或完成才算数

白鹿村NPC少并不难错过,鸟舞就很辛苦

(每推一点进度就要回头找NPC找惊叹号)

技能大师

-收集了全部武技书

和“扭蛋英雄”和“好人有好报”奖杯和各种小游戏拿到的道具去当铺换武技书

(可在选单确认种类)

白鹿村错过的道具都能到鸟舞的各武术店直接买书取得

不想玩小游戏的话基本上大多数的书都能直接买

罗喉脚,虎咬,漩涡三,门破冲捶这几本买不到,只能换

德靖打工的喧哗上钩拳2,在鸟舞的玫瑰庭园36人战斗最后奖励虎王岚脚

(顺便解战斗大师奖杯),这2个是买不到也换不到

最高分大师

-在所有迷你游戏获得最高分

白鹿村和鸟舞(2间)的游戏中心里的疯狂地鼠,激情QTE3,QTE拳霸2这三种游戏的每一台机台都拿最高分即可